Команда Godot объявила о выходе версии Godot 4.7.1, первого обновления релиза Godot 4.7, который состоялся почти четыре недели назад. Обновление сосредоточено на исправлении критических регрессий и сбоев, выявленных сообществом за прошедшее время.
Работа над патчем велась параллельно с разработкой Godot 4.8: первый тестовый снэпшот новой версии вышел на прошлой неделе, а второй ожидается в ближайшие дни. Тем не менее, для пользователей, предпочитающих стабильность и надёжность ветки 4.7, обновление 4.7.1 предлагает точечные улучшения без изменения основного функционала.
Разработчики напоминают, что релизы Maintenance обычно безопасны для обновления, однако рекомендуют создавать резервные копии проектов или использовать системы контроля версий, такие как Git, чтобы избежать возможной потери данных.
Пользователи уже могут скачать Godot 4.7.1 с официального сайта: